来源:16手游网/时间:2022-04-28 00:00
英雄联盟游戏控制措施并不难,只有最后一次,适度使用你的英雄吸引士兵的火点,根据血条损坏最好不要让士兵太早进入塔,士兵到达网上或将到达网上逐步下一步,关键是让最后一波士兵减缓第二波士兵的前进。
如何操纵英雄联盟游戏的路线。
一,基本
兵线的实际屠杀经济发展是:近身战士65点卷,远程控制兵40点卷,战车兵85点卷,超级兵120金币。
基本知识:
士兵的时间是每25秒一波。
西路小兵工作交接必须16秒,
左右两侧的士兵必须25秒,与更新时间相同。
通常而言:
无论是短西路还是长边路,在没有英雄影响的情况下,第二波线大多在第一波线耗光前到达。
同时,一人路第一波兵可立即升级二级,第三波兵可更新三级,前四波兵可升级五级。
二人路第二波兵第一兵死亡时可升级到二级,第三波兵第二兵死亡升级到三级,第五波兵第三兵死亡升级到五级。
二、吃线范畴。
测试后可以看出,工作经验区的类别类似于lol布隆的最终专业技能,可能是lol布隆的最终专业技能+lol布隆的地方间距是工作经验区的类别。如果士兵在死亡时离英雄如此之远,他们将无法获得工作经验。
三,控制线
最后一次。
这里有一个问题,请思考:控制线和控制线必须注意什么?
这也是一种常见的调整状态,因为英雄对士兵的进攻水平不同,会影响其余的血条,使战士线向大家推进。
有些用户会看到这些人的战士线被控制回家,甚至被推过去。事实上,这也是游戏玩家最容易犯但很难看到的问题。
四、控制线的本质。
控制线本身有优缺点,首先可以考虑几种情况:
1.敌方英雄早期坚强,爱打架斗殴,或者专属于你的英雄必须早期顺利度过。
2.对手刷野Gank工作能力出色。
3.自己刷野有Gank的意向。
控制线的缺陷取决于。
1.没有机会游移。
无论何时游移,控制线都会有多少亏损的发展趋势。
2.没有抓级别优势。
3.补吃线很可能会消耗血条或防御塔。
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